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Este trabajo de investigación aborda el estudio de los sistemas de pago para la adquisición de contenidos y servicios electrónicos. Además, propone soluciones a los problemas que presentan este tipo de sistemas. Por un lado presenta dos soluciones de pago basadas en monedero inteligente que pretenden facilitar el uso de estos dispositivos de una forma progresiva. Por otro lado define distintos frameworks de pagos que permitirán la adquisición de los principales tipos de productos y servicios electrónicos: contenidos Web, contenidos distribuidos bajo streaming, servicios Web y, finalmente, servicios multimedia basados en sesiones. De esta manera las propuestas presentadas ofrecen sistemas de pagos seguros basados en monederos electrónicos y diferentes frameworks para los principales productos y servicios electrónicos que facilitan el uso de estos protocolos así como el de cualquier otro protocolo y que pueden facilitar el uso de sistemas de pagos de un modo confiable.
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