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(Third Edition updated for MAX 7) Structured for use in university courses, the book is an overview of the theory and practice of Max and MSP, with a glossary of terms and suggested tests that allow students to evaluate their progress. Comprehensive online support, running parallel to the explanations in the book, includes hundreds of sample patches, analyses, interactive sound-building exercises, and reverse engineering exercises. This book will provide a reader with skill and understanding in using Max/MSP for sound design and musical composition.
Este es el primer libro de un metodo educativo integral con el software Max MSP compuesto por varios volumenes.
Il secondo volume di un'opera dedicata alla sintesi e alla elaborazione del suono con Max e MSP. Il presente volume è composto da più di 700 pagine su sintesi, elaborazione del suono e programmazione Max, esempi sonori e interattivi, centinaia di patch, supporti online, test, attività di reverse engineering, ecc. Include inoltre un esteso capitolo su Max for Live, un'applicazione con cui è possibile creare plug-in per il software Ableton Live. È un sistema didattico organico in tre volumi e una parte online che sviluppa una concezione aperta e interattiva dell'insegnamento e dell'apprendimento della musica elettronica e del sound design.
Quarta edizione aggiornata a Max 8. Testo su sintesi ed elaborazione del suono con Max e MSP. Più di 500 pagine su sintesi, elaborazione del suono e programmazione Max e MSP, esempi interattivi, centinaia di esempi, supporti online, test, attività di reverse engineering, di completamento, correzione e analisi di algoritmi, sostituzione di parti di algoritmi, ecc. È un sistema didattico organico in tre volumi e una parte online che sviluppa una concezione aperta e interattiva dell'insegnamento e dell'apprendimento della musica elettronica e del sound design.
(4th Edition updated for MAX 8) Structured for use in university courses, the book is an overview of the theory and practice of Max and MSP, with a glossary of terms and suggested tests that allow students to evaluate their progress. This book will provide a reader with skill and understanding in using Max for sound design and musical composition.
(Second Edition updated for MAX 7) This is the second in a series of three volumes dedicated to digital synthesis and sound design. Hundreds of sound examples and interactive examples, programs written in Max, as well as a library of Max objects created especially for this book. Structured for use in university courses.
Il primo testo su sintesi ed elaborazione del suono con Pure Data. Più di 500 pagine su sintesi, elaborazione del suono e programmazione Pure Data, esempi interattivi, centinaia di esempi, supporti online, test, attività di reverse engineering, di completamento, correzione e analisi di algoritmi, sostituzione di parti di algoritmi, ecc. È un sistema didattico organico in più volumi e una parte online che sviluppa una concezione aperta e interattiva dell'insegnamento e dell'apprendimento della musica elettronica e del sound design.
(Terza Edizione aggiornata a Max 7) Il primo testo su sintesi ed elaborazione del suono con Max e MSP. Più di 500 pagine su sintesi, elaborazione del suono e programmazione Max e MSP, esempi interattivi, centinaia di esempi, supporti online, test, attività di reverse engineering, di completamento, correzione e analisi di algoritmi, sostituzione di parti di algoritmi, ecc. È un sistema didattico organico in tre volumi e una parte online che sviluppa una concezione aperta e interattiva dell'insegnamento e dell'apprendimento della musica elettronica e del sound design.
Il primo testo su sintesi ed elaborazione del suono con MaxMSP. Più di 500 pagine su sintesi, elaborazione del suono e programmazione MaxMSP, esempi interattivi, centinaia di esempi, supporti online, test, attività di reverse engineering, di completamento, correzione e analisi di algoritmi, sostituzione di parti di algoritmi, ecc. È un sistema didattico organico in tre volumi e una parte online che sviluppa una concezione aperta e interattiva dell'insegnamento e dell'apprendimento della musica elettronica e del sound design.
This is the second in a series of three volumes dedicated to digital synthesis and sound design. It is part of a teaching method incorporating a substantial amount of online supporting materials: hundreds of sound examples and interactive examples, programs written in Max, as well as a library of Max objects created especially for this book. Structured for use in university courses, the book is an overview of the theory and practice of Max/MSP, with a glossary of terms and suggested tests that allow students to evaluate their progress. This book will provide a reader with skill and understanding in using Max/MSP for sound design and musical composition.
Il secondo volume di un'opera fondamentale dedicata alla sintesi e alla elaborazione del suono con Max e MSP. Il presente volume è composto da più di 650 pagine su sintesi, elaborazione del suono e programmazione Max, esempi sonori e interattivi, centinaia di patch, supporti online, test, attività di reverse engineering, ecc. Include inoltre un esteso capitolo su Max for Live, un'applicazione con cui è possibile creare plug-in per il software Ableton Live. È un sistema didattico organico in tre volumi e una parte online che sviluppa una concezione aperta e interattiva dell'insegnamento e dell'apprendimento della musica elettronica e del sound design.
(Second Edition updated for MAX 6) Structured for use in university courses, the book is an overview of the theory and practice of Max/MSP, with a glossary of terms and suggested tests that allow students to evaluate their progress. Comprehensive online support, running parallel to the explanations in the book, includes hundreds of sample patches, analyses, interactive sound-building exercises, and reverse engineering exercises. This book will provide a reader with skill and understanding in using Max/MSP for sound design and musical composition.
Virtual Sound is an in-depth tutorial in computer music, complete with user-friendly exercises in Csound that illustrate the theory and practice of each type of sound synthesis and processing. The subjects covered include additive synthesis, subtractive synthesis, flow-charts, control signals, vibrato and tremolo, 3-D sound, sampling, analysis and resynthesis, MIDI files and MIDI controls, amplitude and ring modulation, frequency modulation (FM), echo, reverberation, chorus, flanger, phaser, convolution, waveshaping and vector synthesis, granular synthesis, formant synthesis, and physical modeling. If you have a basic understanding of computers and the fundamentals of acoustics, you'll have no trouble reading this book. After having read it, you should be able to use other commercial or research-oriented software with a greater understanding of how it functions.
CSound per PC e MACTeoria e pratica della sintesi e dell'elaborazione del suono attraverso CsoundSeconda edizione riveduta e ampliataCSound: come funziona Sintesi additiva Sintesi sottrattiva Diagrammi di flusso Stereo e segnali di controllo, vibrato, tremolo, suono in 3D Audio digitale I suoni campionati e la loro elaborazione Analisi e risintesi Uso di files MIDI Controlli MIDI e tempo reale AM e ring modulation Modulazione di frequenza (FM) Variabili globali, eco, riverbero, chorus, flanger, phaser, convoluzione Sintesi per distorsione non lineare (DNL) e sintesi vettoriale Sintesi granulare e sintesi per formanti La sintesi per modelli fisici Csound come linguaggio di programmazione Lista degli Opcode Messaggi di Errore e di Avvertimento di Csound Siti Internet
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