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Dieses Buch führt von Grund auf in das objektorientierte Programmieren in Java 2 ein. Alle Sprachkonstruktionen von Java 2 werden genau beschrieben und an prägnanten Beispielen veranschaulicht. Aus der riesigen Menge von Packages, über die Java 2 verfügt, werden die wichtigsten ausgewählt und ausführlich vorgestellt, so dass jeder Themenbereich, der mit Java-Programmen abgedeckt werden soll, aufgegriffen wird. Durch die tabellarische Beschreibung der Java-Klassen und deren Fähigkeiten kann sich der Leser stets einen ausgezeichneten Überblick verschaffen. Das Buch ist zum Selbststudium ebenso geeignet wie als Begleitlektüre zu einem Kurs über objektorientiertes Programmieren in Java. Das ausführliche Sachwortverzeichnis und die Syntaxdiagramme machen es darüberhinaus zu einem nützlichen Nachschlagewerk.
Systematisch führt Dieterich in die Assembler-Programmierung auf dem PC ein und stellt anhand zahlreicher Beispiele - herstellerneutral - die Sprachelemente von Assembler vor. Aus dem Inhalt: Die Entwicklungsumgebung - Aufbau eines Assembler-Programms - Konstanten und Variablen - Arithmetische Begriffe - Kontrollstrukturen im Assembler - Adressierungsarten - Makros und bedingte Assemblierung - Unterprogramme - Segmente und Segment-Anweisungen - Modularisierung von Programmen - Assembler und Hochsprachen - Zusammengesetzte Datentypen - Andere Prozessoren.
Aus dem Inhalt: Die Prinzipien von Pascal und seiner Umgebung - Die Turbo-Pascal-Umgebung IDE - Aufbau von Pascal-Programmen - Einfache Standard-Datentypen - Konstantenvereinbarung - Variablenvereinbarung - Elementare Ein- und Ausgabe - Operatoren und Ausdrücke - Anweisungen - Prozeduren und Funktionen - Typen und Typnamen - Einfache Datentypen - Array-Typ - Record-Typ - Set-Typ - Dateien - Datentyp Zeiger - Modularisierung und Units - Die Kommandozeilen-Version TCP - Turbo Pascal und MS-DOS - Der integrierte Assembler - Grafik - Objektorientiertes Programmieren - Fehlersuche - Der Turbo-Editor
Hervorragend geeignet, um C++, die weiterhin wichtigste Sprache für die objektorientierte Programmierung, im Selbststudium zu erlernen, dient der Titel genauso als Begleittext für Lehrveranstaltungen und als Nachschlagewerk. Wichtige Aspekte sind: - Klassen und Vererbung, - virtuelle und friend-Funktionen, - generische Klassen (templates), - Ausnahmebehandlung. Die Sprachkonstrukte von C++ werden mit Syntax-Diagrammen übersichtlich vorgestellt. Ein ausführliches Sachwort-Register sowie ein Verzeichnis der Syntax-Diagramme runden das Buch ab.
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