We a good story
Quick delivery in the UK

Gamifikáció és pedagógia

About Gamifikáció és pedagógia

A gamifikáció fogalma több, mint egy évtizeddel ezel¿tt jelent meg az oktatás szakirodalmában. Ugyanakkor a témával foglalkozó tanulmányok még az utóbbi négy-öt évben is gyakran kezd¿dnek azzal, hogy a gamifikáció új, kevéssé ismert jelenség.Ahhoz, hogy meg lehessen határozni milyen, az oktatásban alkalmazható elemei és elméletei vannak a gamifikációnak, el¿ször azt kell eldönteni, hogy a tanulási folyamat mely részén alkalmazható a módszer. Az oktató részér¿l átadott indirekt tudás és képesség a tanulók számára megágyazza a tev¿legességet. F¿képp er¿síti ezt a tevékenységet, ha a rendelkezésükre álló releváns irodalmak, információk és megfelel¿ feladatok társulnak a jellemzett folyamathoz.Az oktatási eszközök és technológia lehet¿vé teszik a diákok számára, hogy hatékony önirányító tanulási készségeket fejlesszenek ki. Képesek azonosítani, mit kell tanulniuk, megtalálni és felhasználni az online er¿forrásokat, alkalmazni az aktuális problémára vonatkozó információkat, s¿t értékelni tudják a kapott visszajelzéseket, növelve ezáltal hatékonyságukat.

Show more
  • Language:
  • Hungarian
  • ISBN:
  • 9786200644640
  • Binding:
  • Paperback
  • Pages:
  • 52
  • Published:
  • March 16, 2023
  • Dimensions:
  • 150x4x220 mm.
  • Weight:
  • 96 g.
Delivery: 1-2 weeks
Expected delivery: December 12, 2024
Extended return policy to January 30, 2025

Description of Gamifikáció és pedagógia

A gamifikáció fogalma több, mint egy évtizeddel ezel¿tt jelent meg az oktatás szakirodalmában. Ugyanakkor a témával foglalkozó tanulmányok még az utóbbi négy-öt évben is gyakran kezd¿dnek azzal, hogy a gamifikáció új, kevéssé ismert jelenség.Ahhoz, hogy meg lehessen határozni milyen, az oktatásban alkalmazható elemei és elméletei vannak a gamifikációnak, el¿ször azt kell eldönteni, hogy a tanulási folyamat mely részén alkalmazható a módszer. Az oktató részér¿l átadott indirekt tudás és képesség a tanulók számára megágyazza a tev¿legességet. F¿képp er¿síti ezt a tevékenységet, ha a rendelkezésükre álló releváns irodalmak, információk és megfelel¿ feladatok társulnak a jellemzett folyamathoz.Az oktatási eszközök és technológia lehet¿vé teszik a diákok számára, hogy hatékony önirányító tanulási készségeket fejlesszenek ki. Képesek azonosítani, mit kell tanulniuk, megtalálni és felhasználni az online er¿forrásokat, alkalmazni az aktuális problémára vonatkozó információkat, s¿t értékelni tudják a kapott visszajelzéseket, növelve ezáltal hatékonyságukat.

User ratings of Gamifikáció és pedagógia



Join thousands of book lovers

Sign up to our newsletter and receive discounts and inspiration for your next reading experience.