About La programmazione orientata agli oggetti
Devi entrare in contatto con la programmazione ad oggetti?Hai sentito parlare di questo paradigma di programmazione, ma non sai da dove cominciare?Vuoi comprendere i concetti alla base della programmazione object oriented?
Se ti trovi in una delle precedenti condizioni (o se hai già provato, senza riuscirci, a comprendere la programmazione ad oggetti), allora questo libro potrebbe essere un ottimo investimento!
Questo libro è scritto esplicitamente per i principianti assoluti o per coloro che hanno provato a capire cosa significa "programmare ad oggetti", ma non ci hanno capito niente.
Non è un libro adatto a chi già conosce la programmazione ad oggetti o a chi vuole approfondire tali concetti.
Il libro infatti parte da zero.
Procedendo lentamente e delicatamente cerca di arrivare a parlare di UML e di concetti meno banali come interfacce, coesione e accoppiamento.
Il testo non insegna la sintassi di un determinato linguaggio di programmazione.
Se si vuole imparare la sintassi di c#, java, php o qualunque altro linguaggio di programmazione non serve questo libro perché questo libro... semplicemente... insegnerà a programmare in qualunque linguaggio di programmazione orientato agli oggetti!
Questo è uno dei libri che avrei voluto leggere quando ho iniziato a programmare... molti anni fa. Di cosa parla questo libroLa programmazione ad oggetti è composta da un insieme di concetti.
Tali concetti devono essere ben chiari prima di iniziare a programmare con un qualsivoglia linguaggio di programmazione object oriented.
Tutti noi abbiamo ben chiaro in testa il concetto di casa: muri, porte, finestre, eccetera. Se siamo un architetto la sappiamo progettare e se siamo un muratore la sappiamo costruire. Ma se architetti e muratori non avessero il concetto di casa, cosa potrebbero mai fare? Per poter progettare e costruire una casa serve innanzitutto avere in testa il concetto di casa. Lo stesso identico discorso vale con la programmazione ad oggetti: se non abbiamo in testa i concetti su cui si basa la programmazione ad oggetti non riusciremo mai a progettare né a implementare un software che stia in piedi. Questo libro parla quindi dei concetti su cui si basano i progettisti software per progettare un'applicazione; gli stessi concetti che poi vengono usati dai programmatori per tradurre in codice il progetto.
Per entrare in contatto con l'autore è possibile visitare la sua pagina Facebook ufficiale:
https: //www.facebook.com/alessandrostella.it/
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