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Personalidad y Goce en Sujetos Adictos a los Videojuegos en Linea

About Personalidad y Goce en Sujetos Adictos a los Videojuegos en Linea

El presente texto busca presentar y discutir los resultados de una investigación realizada en el año 2010 en torno al estudio de un caso clínico de adicción a los videojuegos en línea, mediante la aplicación de una metodología cualitativa y constructivista. La exploración de los nacientes mundos virtuales se ha convertido en una experiencia fascinante y en ese sentido los videojuegos han dejado de ser una mera forma de entretenimiento para pasar a ser una forma de expresión cultural de fines del siglo XX y principios del XXI. El uso personalizado de estos videojuegos, el auge social que han tenido, y las diversas consecuencias que pueden generar en los individuos, hacen de éste, un tema de importante estudio para las Ciencias Sociales y especialmente para la Psicología. Aunque en algunos sujetos, los videojuegos provocan relajación, mejoran habilidades y eliminan el estrés, en otras personas tienen efectos negativos, entre los cuales se encuentran la violencia, la adicción y el aislamiento social, por lo que, en el campo de la clínica, resulta fundamental determinar las condiciones subjetivas de su uso.

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  • Language:
  • Spanish
  • ISBN:
  • 9786138992271
  • Binding:
  • Paperback
  • Pages:
  • 104
  • Published:
  • October 4, 2018
  • Weight:
  • 166 g.
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Description of Personalidad y Goce en Sujetos Adictos a los Videojuegos en Linea

El presente texto busca presentar y discutir los resultados de una investigación realizada en el año 2010 en torno al estudio de un caso clínico de adicción a los videojuegos en línea, mediante la aplicación de una metodología cualitativa y constructivista. La exploración de los nacientes mundos virtuales se ha convertido en una experiencia fascinante y en ese sentido los videojuegos han dejado de ser una mera forma de entretenimiento para pasar a ser una forma de expresión cultural de fines del siglo XX y principios del XXI. El uso personalizado de estos videojuegos, el auge social que han tenido, y las diversas consecuencias que pueden generar en los individuos, hacen de éste, un tema de importante estudio para las Ciencias Sociales y especialmente para la Psicología. Aunque en algunos sujetos, los videojuegos provocan relajación, mejoran habilidades y eliminan el estrés, en otras personas tienen efectos negativos, entre los cuales se encuentran la violencia, la adicción y el aislamiento social, por lo que, en el campo de la clínica, resulta fundamental determinar las condiciones subjetivas de su uso.

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